home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Business Master (4th Edition) / The Business Master - 4th Edition.iso / files / grap_cad / microcad / microcad.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-11-01  |  43.1 KB  |  1,471 lines

  1.                     PROGRAM LICENSE
  2.                     ---------------
  3.  
  4.  
  5.  MicroCAD 1.0 is owned and (c)Copyright 1991 by David R. Allaway.
  6.  All Rights Reserved.
  7.  
  8.  This program is provided on an 'as is' basis, with no warranty as to
  9.  defects or performance in accordance with the accompanying materials.
  10.  
  11.  This program is not in the public domain, but may be used and freely
  12.  distributed (not for resale) only if accompanied by this documentation,
  13.  and provided that the user's Name, Address, and a $35 Registration Fee
  14.  have been sent to:
  15.  
  16.  
  17.                     MICROCAD 1.0
  18.                     P.O. BOX 145
  19.                     READINGTON, NJ 08870
  20.  
  21.  
  22.  License is granted for trial use up to 30 days prior to registration.
  23.  
  24.  Registered users are entitled, in addition to continued program use, to
  25.  the following for a minimum period of one year from date of
  26.  registration:
  27.  
  28.       - Technical assistance at the above address or 1-908-369-8688.
  29.  
  30.       - Correction of serious errors.
  31.  
  32.       - Updates to the program and documentation, as available.
  33.  
  34.  This program has been thoroughly tested.  Proper performance cannot be
  35.  guaranteed, however, on all hardware and software configurations.
  36.  Registered users who are experiencing problems which cannot be resolved
  37.  via technical assistance or program update are entitled to a prompt
  38.  refund of the registration fee.
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  Contents
  43.  --------
  44.  
  45.  1.0     INTRODUCTION
  46.  1.1       Logo Screen
  47.  1.2       Diagram Screen
  48.  
  49.  2.0     OBJECT CREATION
  50.  2.1       Draw Line
  51.  2.2       Draw Horizontal or Vertical Line
  52.  2.3       Draw Rectangle or Square
  53.  2.4       Draw Circle or Ellipse
  54.  2.5       Draw Cube
  55.  2.6       Create Text
  56.  
  57.  3.0     OBJECT MODIFICATION
  58.  3.1       Find Object (Sequential)
  59.  3.2       Grab Object (On Screen)
  60.  3.3       Move Object
  61.  3.4       Re-Size Object
  62.  3.5       Clone Object
  63.  3.6       Solid Fill
  64.  3.7       Pattern Fill
  65.  3.8       Pattern Gallery
  66.  3.9       Pattern Outline
  67.  3.10      Dotted Line
  68.  3.11      Arrow Head
  69.  3.12      Semi-Circles and Semi-Ellipses
  70.  3.13      Tilt Object
  71.  3.14      Roll Object
  72.  3.15      Spin Object
  73.  3.16      Restore Object Rotations
  74.  3.17      Recolor Object
  75.  3.18      Text Font
  76.  3.19      Erase Object
  77.  3.20      Find Erased Object
  78.  3.21      Group-Ungroup
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  4.0     DIAGRAM MODIFICATION
  83.  4.1       Redefine Color
  84.  4.2       Reset Colors
  85.  4.3       Color Overlay Mode vs. Color Mix Mode
  86.  4.4       Axis Lines
  87.  4.5       Overlay Grid
  88.  4.6       Zoom In and Zoom Out
  89.  4.7       Tilt Diagram
  90.  4.8       Roll Diagram
  91.  4.9       Spin Diagram
  92.  4.10      Restore Diagram View
  93.  4.11      Move Diagram
  94.  4.12      Decrease Perspective
  95.  4.13      Orthographic Projection
  96.  4.14      Axis Windows
  97.  4.15      Erase Diagram
  98.  4.16      Clone Diagram
  99.  4.17      Fill Pattern Editor
  100.  
  101.  5.0     DIAGRAM RETRIEVAL AND PRINTING
  102.  5.1       Retrieve Latest Diagram
  103.  5.2       Review Portfolio
  104.  5.3       Diagram Gallery
  105.  5.4       Printer Setup
  106.  5.5       Print Diagram
  107.  
  108.  6.0     MISCELLANEOUS FUNCTIONS
  109.  6.1       Return to DOS
  110.  6.2       Cursor Speed
  111.  6.3       Video Test
  112.  6.4       Product Information
  113.  6.5       File Data
  114.  
  115.  7.0     ERROR CONDITIONS
  116.  
  117.  8.0     CATALOG DESCRIPTION
  118.  8.1       Object Parameters
  119.  8.2       User Customizations
  120.  8.3       Diagram Parameters
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  1.0                INTRODUCTION
  125.                     ------------
  126.  
  127.  MicroCAD 1.0 was created to meet the following objectives:
  128.  
  129.       1) To provide a diagramming facility, that combines the ease-of-use
  130.          of paint programs, with the object manipulation capabilities of
  131.          CAD programs.
  132.  
  133.       2) To provide an icon-based interface, that allows the user to
  134.          create complete diagrams without menus or keyboard entry.
  135.  
  136.       3) To provide for both the creation of two-dimensional diagrams,
  137.          and the creation and manipulation of objects in 3D perspective.
  138.  
  139.       4) To achieve fast display speeds without the use of graphics or
  140.          math co-processors.
  141.  
  142.  The program is designed to run on any DOS or OS/2 system with a VGA
  143.  or VGA-compatible video adapter and a mouse driver installed.  The
  144.  program has been designed to run on a 8088/86, 80286, or 80386/486
  145.  processor.  Features only available on 80386/486 processors are noted.
  146.  
  147.  A high-quality monitor of at least 14" is recommended.
  148.  
  149.  The distribution consists of up to five files:
  150.  
  151.       MICROCAD.EXE - MicroCAD 1.0 executable.
  152.  
  153.       MICROCAD.DOC - These instructions.
  154.  
  155.       MICROCAD.ICO - Program icon for Windows.
  156.  
  157.       MICROCAD.OS2 - Program icon for OS/2.
  158.  
  159.       MICROCAD.CAT - Diagram catalog (if distributed with sample diagrams).
  160.  
  161.  If MICROCAD.CAT is not included, it will be created automatically.
  162.  
  163.  Most of the program features are designed to be self-explanatory.  The
  164.  following instructions provide a detailed reference to the operation of
  165.  each feature.  These instructions correspond to Version 1.0 mod level 000.
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  1.1      Logo Screen
  170.           -----------
  171.  
  172.  When starting the program, a logo 'movie' will be displayed.  When the
  173.  full logo and copyright info are displayed, click either mouse button
  174.  to proceed to the diagram screen.
  175.  
  176.  To skip directly to the full logo during the movie: click either mouse
  177.  button.
  178.  
  179.  To skip directly to the diagram screen: press either mouse button and
  180.  release it after the full logo appears, or double-click during the
  181.  movie.
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  1.2      Diagram Screen
  186.           --------------
  187.  
  188.  The diagram screen consists of:
  189.  
  190.       1) The ICON AREA, on the left side of the screen.
  191.  
  192.          When the cursor is in the icon area, it will appear as an arrow.
  193.          To select a function, move the arrow to an icon and click the
  194.          left or right mouse button, as per the instructions.  When a
  195.          function is selected, the icon will be highlighted.  Some
  196.          functions are temporary, and will return to the previously
  197.          selected icon when complete.
  198.  
  199.       2) The DIAGRAM AREA, on the remainder of the screen.
  200.  
  201.          When the cursor is in the diagram area, it will appear as a
  202.          cross-hair (+).  The selected diagramming function is performed
  203.          when the left or right mouse button is pressed, as per the
  204.          instructions.
  205.  
  206.       3) The ICON HELP MESSAGE, on the top left of the diagram area.
  207.  
  208.          As the cursor is moved over each icon, the icon help message
  209.          displays the function associated with the icon.  When the cursor
  210.          is in the diagram area, the help message corresponds to the
  211.          currently selected function.
  212.  
  213.       4) The DATE, TIME and DIAGRAM NUMBER, on the top right of the
  214.          diagram area.
  215.  
  216.          This indicates the last modification date and time for a
  217.          retrieved diagram.  This area will be blank for new diagrams.
  218.  
  219.       5) The SIGNATURE, in the lower right corner of the diagram area.
  220.  
  221.          This will appear on all screens, but will be omitted from
  222.          printed diagrams.
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  2.0                OBJECT CREATION
  227.                     ---------------
  228.  
  229.  2.1      Draw Line
  230.           ---------
  231.  
  232.  To draw a line:
  233.  
  234.       a)  Click on the Line icon (/).
  235.  
  236.       b)  Point to the starting point of the line.
  237.  
  238.       c)  Press the left button, and move the cursor toward the desired
  239.           end-point.  The line will expand as the cursor is moved.
  240.  
  241.       d)  When the cursor is at the desired end point, release the
  242.           button.
  243.  
  244.  The new line becomes the 'current' object.
  245.  
  246.  To draw additional lines, repeat from step b).
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  2.2      Draw Horizontal or Vertical Line
  251.           --------------------------------
  252.  
  253.  To draw a horizontal or vertical line:
  254.  
  255.       a)  Click on the Horizontal/Vertical icon (+).
  256.  
  257.       b)  Point to either end point of the line.
  258.  
  259.       c)  Press the left button, move the cursor up, down, or sideways.
  260.           The line will expand horizontally or vertically, in the
  261.           predominant direction the cursor is moved.
  262.  
  263.       d)  When the line is at the desired end point, release the
  264.           button.
  265.  
  266.  The new line becomes the 'current' object.
  267.  
  268.  To draw additional horizontal or vertical lines, repeat from step b).
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  2.3      Draw Rectangle or Square
  273.           ------------------------
  274.  
  275.  To draw a rectangle:
  276.  
  277.       a)  Click on the Rectangle icon.
  278.  
  279.       b)  Point to any corner of the rectangle.
  280.  
  281.       c)  Press the left button, move the cursor toward the opposite
  282.           corner.  The rectangle will expand as the cursor is moved.
  283.  
  284.       d)  When the cursor is at the desired opposite corner, release the
  285.           button.
  286.  
  287.  The new rectangle becomes the 'current' object.
  288.  
  289.  To draw a square, use the RIGHT button instead.
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  2.4      Draw Circle or Ellipse
  294.           ----------------------
  295.  
  296.  To draw a circle:
  297.  
  298.       a)  Click on the Circle icon.
  299.  
  300.       b)  Point to the center of the circle.
  301.  
  302.       c)  Press the left button, move the cursor in any direction.  The
  303.           circle will expand as the cursor is moved.  A temporary
  304.           outline box will also be drawn around the circle.
  305.  
  306.       d)  When the circle reaches the desired size, release the button.
  307.           The temporary outline box will be erased.
  308.  
  309.  The new circle becomes the 'current' object.
  310.  
  311.  To draw an ellipse, use the RIGHT button, and start at either side of
  312.  the ellipse.
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  2.5      Draw Cube
  317.           ---------
  318.  
  319.  To draw a 3D cube or box:
  320.  
  321.       a)  Click on the 3D Cube icon.
  322.  
  323.       b)  Point to any corner of the box.
  324.  
  325.       c)  Press the left button, move the cursor to the opposite corner,
  326.           and release.
  327.  
  328.  The new box becomes the 'current' object.
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  2.6      Create Text
  333.           -----------
  334.  
  335.  To create a line of text:
  336.  
  337.       a)  Click on the Text icon (abc).
  338.  
  339.       b)  Click on the desired starting location (bottom-left margin).
  340.  
  341.       c)  Enter the text on the keyboard.  During entry, the Backspace
  342.           key may be used to correct errors.
  343.  
  344.       d)  Press the Enter key, or click either mouse button, when done.
  345.  
  346.  The new text becomes the 'current' object.
  347.  
  348.  To enter additional text, repeat from step b)
  349.  
  350.  A temporary box shows where the text will appear on the diagram.  The
  351.  size of the box is adjusted according to the text font, and shows the
  352.  space the text will occupy under normal zoom.  If the box does not
  353.  appear in the desired location, click again to remove, and repeat from
  354.  step b).  Alternatively, the text may be entered anywhere, and then
  355.  moved to the desired exact location (see Move Object).
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  3.0                OBJECT MODIFICATION
  360.                     -------------------
  361.  
  362.  
  363.  3.1      Find Object (Sequential)
  364.           ------------------------
  365.  
  366.  To find an object and make it the 'current' object, click on the
  367.  Find (?) icon.
  368.  
  369.  Each time the Find icon is clicked, a different object will blink and
  370.  become the current object.
  371.  
  372.  If the button is held, the object will flash continuously.  This may be
  373.  helpful to spot smaller objects.
  374.  
  375.  If this function encounters a group, the group will blink once as a
  376.  single object.
  377.  
  378.  Objects may also be selected using the On Screen Find function.
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  3.2      Grab Object (On Screen)
  383.           -----------------------
  384.  
  385.  To select an object directly on the screen, click on the Find (?) icon
  386.  and then click directly on the object.  The object will blink to signal
  387.  that it has been selected.  If there are many objects in the diagram, it
  388.  may be necessary to hold the button for a second until the object starts
  389.  blinking.  It may be necessary to position the center of the cross-hairs
  390.  exactly on the object.
  391.  
  392.  The on screen grab includes a move function.  If the button is held
  393.  while the object is blinking, the object may be moved to a new
  394.  location.  Simply slide the cursor while keeping the button held.
  395.  
  396.  It is also possible to press the button, and then slide the cursor
  397.  across an object.  The cursor will grab the object as it goes by.
  398.  
  399.  To move an object in the Z-axis, press the left then also the RIGHT
  400.  button.  Pushing the mouse away will push the object 'into' the screen
  401.  (away from the viewer).  Pulling the mouse closer will pull the object
  402.  'out of' the screen (toward the viewer).
  403.  
  404.  An object may also be moved using the Move function.
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  3.3      Move Object
  409.           -----------
  410.  
  411.  To relocate the current object within the diagram:
  412.  
  413.       a)  Click on the Move icon.
  414.  
  415.       b)  Position the cursor anywhere on the screen and press the left
  416.           button.
  417.  
  418.       c)  Move the cursor, and the current object will 'follow'.
  419.  
  420.       d)  When the object is in the desired location, release the button.
  421.  
  422.  This may be repeated, from step b)
  423.  
  424.  If a group member is selected, all members of the group will be moved.
  425.  
  426.  To move an object in the Z-axis, press the left and then also the RIGHT
  427.  button.  Pushing the mouse away will push the object 'into' the screen
  428.  (away from the viewer).  Pulling the mouse closer will pull the object
  429.  'out of' the screen (toward the viewer).
  430.  
  431.  An object may also be moved using the On Screen Find function.
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  3.4      Re-Size Object
  436.           --------------
  437.  
  438.  To adjust the shape or size of the current object:
  439.  
  440.       a)  Click on the Move icon.
  441.  
  442.       b)  Position the cursor anywhere on the screen and press the RIGHT
  443.           button.
  444.  
  445.       c)  Move the cursor, and the end-point for the object will change.
  446.  
  447.       d)  When the object is adjusted as desired, release the button.
  448.  
  449.  This may be repeated, from step b)
  450.  
  451.  If a group member is selected, all members of the group will be adjusted.
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  3.5      Clone Object
  456.           ------------
  457.  
  458.  To create an exact copy of the current object:
  459.  
  460.       a)  Click on the Clone icon.
  461.  
  462.       b)  Position the cursor anywhere on the screen, press and hold the
  463.           left button.  The current object will temporarily disappear.
  464.  
  465.       c)  Move the cursor.  The copy will follow, and the original will
  466.           reappear.
  467.  
  468.       d)  When the new object is in the desired location, release the
  469.           button.
  470.  
  471.  The new copy will become the current object.
  472.  
  473.  To create additional copies, repeat from step b).
  474.  
  475.  If a group member is selected, all members of the group will be copied.
  476.  
  477.  To clone an object in the Z-axis, press the left then also the RIGHT
  478.  button.  Pushing the mouse away will push the object 'into' the screen
  479.  (away from the viewer).  Pulling the mouse closer will pull the object
  480.  'out of' the screen (toward the viewer).
  481.  
  482.  An object can be 'cloned in place' by clicking on the Clone icon, and
  483.  then clicking on the screen without moving the cursor.  Such a double
  484.  object will not appear, because it will cancel itself out.  If the new
  485.  object is then recolored additional object color combinations can be
  486.  created.  This technique requires that the program be in Color Mix Mode.
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  3.6      Solid Fill
  491.           ----------
  492.  
  493.  To fill the current rectangle, square or circle* with solid color, click
  494.  on the Fill-Unfill icon.
  495.  
  496.  To remove the solid fill, click again.
  497.  
  498.  If the current object is a group member, all applicable members of the
  499.  group will be solid filled or un-filled.
  500.  
  501.  The solid fill will not be displayed on rotated objects.
  502.  
  503.  The solid fill will reverse the pattern on any pattern-filled object.
  504.  
  505.  * Solid-filled circles are only available on 80386 processors.
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  3.7      Pattern Fill
  510.           ------------
  511.  
  512.  To fill the current rectangle, square or circle* with a special pattern,
  513.  click on the Pattern Fill icon.
  514.  
  515.  To change to the next pattern, click again.
  516.  
  517.  If the current object is a group member, all applicable members of the
  518.  group will be pattern filled.
  519.  
  520.  The pattern fill will not be displayed on rotated objects.
  521.  
  522.  To reverse the pattern, click on the Fill-Unfill icon.
  523.  
  524.  * Pattern-filled circles are only available on 80386 processors.
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  3.8      Pattern Gallery
  529.           ---------------
  530.  
  531.  To display all of the available fill patterns, including reversed
  532.  versions, click on the Pattern Fill icon with the RIGHT button.  The
  533.  cursor will point to the current object pattern.
  534.  
  535.  To select one of the displayed patterns, point to it and click on the
  536.  RIGHT button.  The current object, if applicable, will be filled with
  537.  the selected pattern.
  538.  
  539.  If the current object is a group member, all applicable members of the
  540.  group will be pattern filled.
  541.  
  542.  Customized fill patterns may also be created.  See Fill Pattern Editor.
  543.  
  544.  
  545.  
  546.  3.9      Pattern Outline
  547.           ---------------
  548.  
  549.  To outline the perimeter of a pattern-filled rectangle, click on the
  550.  Fill-Unfill icon with the RIGHT button.
  551.  
  552.  To remove the perimeter outline, click again.
  553.  
  554.  If the current object is a group member, all applicable members of the
  555.  group will be outlined.
  556.  
  557.  The outline will also prevent reverse-filled patterns from running all
  558.  the way to the edge of the rectangle.
  559.  
  560.  The outline will only be used in the primary window.
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  3.10     Dotted Line
  565.           -----------
  566.  
  567.  To change the current line, rectangle, square, or 3D box from solid
  568.  line to dotted line, click on the Dotted Arrow icon.
  569.  
  570.  To change a dotted object back to solid line, click again on the
  571.  Dotted Arrow.
  572.  
  573.  If the current object is a group member, all applicable members of the
  574.  group will be dotted or un-dotted
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  3.11     Arrow Head
  579.           ----------
  580.  
  581.  To add an arrow head to the end of a vertical or horizontal line,
  582.  click on the Dotted Arrow icon with the RIGHT button.
  583.  
  584.       To move the arrow head to the other end, click again.
  585.  
  586.       To add an arrow head to both ends, click again.
  587.  
  588.       To remove both arrow heads, click again.
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  3.12     Semi-Circles and Semi-Ellipses
  593.           ------------------------------
  594.  
  595.  To change the current circle or ellipse from Full to One-Half or
  596.  One-Quarter, click on the Semi-Circle icon.
  597.  
  598.  
  599.       To change from Full to Top half, click once.
  600.  
  601.       To change from Top half to Bottom half, click again.
  602.  
  603.       To change from Bottom half to Right half, click again.
  604.  
  605.       To change from Right half to Left half, click again.
  606.  
  607.       To change from Left half to Upper-Right quarter, click again.
  608.  
  609.       To change from Upper-Right to Lower-Right quarter, click again.
  610.  
  611.       To change from Lower-Right to Lower-Left quarter, click again.
  612.  
  613.       To change from Lower-Left to Upper-Left quarter, click again.
  614.  
  615.       To change from Upper-Left to Full, click again.
  616.  
  617.  
  618.  
  619.  3.13     Tilt Object
  620.           -----------
  621.  
  622.  To Tilt (Pitch) the current object forward, click on the Tilt icon.
  623.  
  624.  Each click rotates the object by one degree around the center of the
  625.  object.
  626.  
  627.  If the button is held, the object will tilt continuously
  628.  until released.  If the RIGHT button is pressed while the left
  629.  button is still held, the direction will reverse.
  630.  
  631.  If the current object is a group member, the entire group will be
  632.  rotated around the group center.
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  3.14     Roll Object
  637.           -----------
  638.  
  639.  To Roll the current object clockwise, click on the Roll icon.
  640.  
  641.  Each click rotates the object by one degree around the center of the
  642.  object.
  643.  
  644.  If the button is held, the object will roll continuously
  645.  until released.  If the RIGHT button is pressed while the left
  646.  button is still held, the direction will reverse.
  647.  
  648.  If the current object is a group member, the entire group will be
  649.  rotated around the group center.
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  3.15     Spin Object
  654.           -----------
  655.  
  656.  To Spin (Yaw) the current object left-to-right, click on the Spin icon.
  657.  
  658.  Each click rotates the object by one degree around the center of the
  659.  object.
  660.  
  661.  If the button is held, the object will spin continuously
  662.  until released.  If the RIGHT button is pressed while the left
  663.  button is still held, the direction will reverse.
  664.  
  665.  If the current object is a group member, the entire group will be
  666.  rotated around the group center.
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  3.16     Restore Object Rotations
  671.           ------------------------
  672.  
  673.  To restore the current object rotations (roll, tilt, spin) to zero
  674.  click on the Normal View icon.
  675.  
  676.  
  677.  
  678.  3.17     Recolor Object
  679.           --------------
  680.  
  681.  By clicking on any of the four primary color icons, the current object
  682.  color is changed to the indicated color.
  683.  
  684.  The indicated color also becomes the color for any new objects.
  685.  
  686.  If the current object is a group member, all objects in the group will
  687.  be recolored.
  688.  
  689.  
  690.  
  691.  3.18     Text Font
  692.           ---------
  693.  
  694.  The default text font is 5x7, but may be changed to 8x14.
  695.  
  696.  To change the text font, click on the Text icon (abc) with the RIGHT
  697.  button.  This changes the font on the current object (if it is
  698.  text), and on any new text.  Any other text will remain unchanged.
  699.  
  700.  To change the font back, click again.
  701.  
  702.  When changing fonts, the text width and height will change, but the
  703.  left and bottom margins will remain the same.
  704.  
  705.  
  706.  
  707.  3.19     Erase Object
  708.           ------------
  709.  
  710.  To erase the current object, click on the Erase icon.
  711.  
  712.  If the current object is a group member, the entire group will be erased.
  713.  
  714.  To immediately restore the erased object, click again.
  715.  
  716.  To restore a previously erased object, use the Find Erased function.
  717.  
  718.  Erased objects will be remembered, even after leaving the program, unless
  719.  the diagram becomes so complex that space must be reclaimed, in which case
  720.  the oldest erased objects will be forgotten first.
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  3.20     Find Erased Object
  725.           ------------------
  726.  
  727.  To find a previously erased object, click on the Find (?) icon with the
  728.  RIGHT button.
  729.  
  730.  Each time the RIGHT button is clicked or held, a different erased object
  731.  will blink on momentarily, or flash continuously.
  732.  
  733.  By then clicking on the Erase icon (with the left button), the object
  734.  can be 'unerased'.
  735.  
  736.  
  737.  
  738.  3.21     Group-Ungroup
  739.           -------------
  740.  
  741.  Multiple objects may be grouped together to behave as a single object.
  742.  They may, for example, be moved, cloned, recolored, rotated, etc. as
  743.  a single object.
  744.  
  745.  To identify the first group member:
  746.  
  747.       a)  Click on the Find (?) icon.
  748.  
  749.       b)  Point to an object on the screen and click or hold the RIGHT
  750.           button.  The object should blink or flash to acknowledge.
  751.  
  752.  To identify each additional group member:
  753.  
  754.       c)  Point to an object to be added and click or hold the RIGHT
  755.           button, all of the current group members should blink together.
  756.  
  757.  Additional group members may be added at any time, by clicking on the
  758.  Find icon, then clicking anywhere on the group with the left button to
  759.  select the group.  Then click on an object which is not already a
  760.  member, with the RIGHT button.
  761.  
  762.  To ungroup an object, click on it with the RIGHT button.  The object
  763.  should blink individually to signify that it has been disconnected.
  764.  
  765.  An object may not be added to or removed from a group if either have
  766.  been rotated.  This is because the change in the group center would
  767.  impact the rotations.  Instead, first restore the object and/or group
  768.  to normal view, then add or remove the object, then reapply the
  769.  desired rotations.
  770.  
  771.  
  772.  
  773.  4.0                DIAGRAM MODIFICATION
  774.                     --------------------
  775.  
  776.  4.1      Redefine Color
  777.           --------------
  778.  
  779.  To redefine any of the four primary colors, or the background color,
  780.  click on the corresponding Color icon with the RIGHT button.
  781.  
  782.  A gallery of 64 standard colors will be displayed.  The cursor will
  783.  point to the current color.  To select one of the standard colors,
  784.  point to it and click again on the RIGHT button.
  785.  
  786.  To select from among 4,096 custom colors, point to the closest standard
  787.  color and click on the left button.  A gallery of 64 variations on the
  788.  standard color will be displayed.  To select a custom variation, point to
  789.  to it and click again on the left button.  To cancel without selecting
  790.  one of the custom variations, click on the RIGHT button.
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  4.2      Reset Colors
  795.           ------------
  796.  
  797.  To select one of four standard color schemes, click on the Overlay-Mix
  798.  icon with the RIGHT button.  To select the next color scheme, click
  799.  again.  The four color schemes are:
  800.  
  801.       1)  Bright colors on black background.
  802.  
  803.       2)  Bright colors on dark-grey background.
  804.  
  805.       3)  Dark colors on light-grey background
  806.  
  807.       4)  Dark colors on white background.
  808.  
  809.  The four color schemes all use red, green and blue, and are suitable for
  810.  different ambient lighting conditions.
  811.  
  812.  It may be necessary to select one of these color schemes when using a
  813.  medium-resolution monitor, in order to prevent display distortion.
  814.  
  815.  
  816.  
  817.  4.3      Color Overlay Mode vs. Color Mix Mode
  818.           -------------------------------------
  819.  
  820.  The four primary colors normally mix with each other to produce
  821.  sixteen different color combinations.  Alternatively, the colors may
  822.  be changed to overlay each other in a particular order.
  823.  
  824.  To switch from color mixing to color overlay, click on the Overlay-Mix
  825.  (multi-color) icon.
  826.  
  827.  To restore color mixing, click on the Overlay-Mix icon again.
  828.  
  829.  The current mix or overlay technique is displayed on the icon itself.
  830.  
  831.  
  832.  
  833.  4.4      Axis Lines
  834.           ----------
  835.  
  836.  To turn on the X, Y and Z axis lines, click on the Axis icon.  The Z
  837.  line is only visible if the diagram has been rotated, or in
  838.  orthographic projection.
  839.  
  840.  To turn the axis lines off, click again.
  841.  
  842.  
  843.  
  844.  4.5      Overlay Grid
  845.           ------------
  846.  
  847.  To turn the 10-by-10 overlay grid on, click on the Grid icon.  The axis
  848.  lines and windows, if on, will be turned off.
  849.  
  850.  To turn the grid off, click again.
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  4.6      Zoom In and Zoom Out
  855.           --------------------
  856.  
  857.  To increase the display scale by 2X in the main window, click on the Zoom
  858.  icon.
  859.  
  860.  This may be repeated up to 7 times beyond normal (to 128X magnification).
  861.  
  862.  To decrease the display scale by 1/2 in the main window, click on the Zoom
  863.  icon with the RIGHT button.
  864.  
  865.  This may be repeated up to 3 times beyond normal (to 1/8th scale).
  866.  
  867.  To restore the scale to 1:1, click on the Normal View icon with the
  868.  RIGHT button.
  869.  
  870.  The zoom function zooms in on the center of the screen.  To zoom in on
  871.  another portion of the diagram, use the Move Diagram function to move
  872.  the desired portion of the diagram to the center of the screen.  The
  873.  axis lines may be used to help center the desired portion of the diagram.
  874.  
  875.  Zooming-in moves the viewer closer to the center of the diagram, which
  876.  increases the perspective effect.  Zooming-out moves the viewer further
  877.  from the center of the diagram, which decreases the perspective effect.
  878.  
  879.  
  880.  
  881.  4.7      Tilt Diagram
  882.           ------------
  883.  
  884.  To Tilt (Pitch) the entire diagram forward, click on the Tilt icon
  885.  with the RIGHT button.
  886.  
  887.  Each click rotates the diagram by one degree around the X axis.
  888.  
  889.  If the RIGHT button is held, the diagram will tilt continuously
  890.  until released.  If the left button is pressed while the RIGHT
  891.  button is still held, the direction will reverse.
  892.  
  893.  To restore the diagram to zero tilt, click on the Normal View icon with
  894.  the RIGHT button.
  895.  
  896.  
  897.  
  898.  4.8      Roll Diagram
  899.           ------------
  900.  
  901.  To Roll the entire diagram clockwise, click on the Roll icon
  902.  with the RIGHT button.
  903.  
  904.  Each click rotates the diagram by one degree around the Z axis.
  905.  
  906.  If the RIGHT button is held, the diagram will roll continuously
  907.  until released.  If the left button is pressed while the RIGHT
  908.  button is still held, the direction will reverse.
  909.  
  910.  To restore the diagram to zero roll, click on the Normal View icon with
  911.  the RIGHT button.
  912.  
  913.  
  914.  
  915.  4.9      Spin Diagram
  916.           ------------
  917.  
  918.  To Spin (Yaw) the entire diagram left-to-right, click on the Spin icon
  919.  with the RIGHT button.
  920.  
  921.  Each click rotates the diagram by one degree around the Y axis.
  922.  
  923.  If the RIGHT button is held, the diagram will spin continuously
  924.  until released.  If the left button is pressed while the RIGHT
  925.  button is still held, the direction will reverse.
  926.  
  927.  To restore the diagram to zero spin, click on the Normal View icon with
  928.  the RIGHT button.
  929.  
  930.  
  931.  
  932.  4.10     Restore Diagram View
  933.           --------------------
  934.  
  935.  To restore the diagram rotations (roll, tilt, spin) to zero, and restore
  936.  to normal zoom, click on the Normal View icon with the RIGHT button.
  937.  
  938.  
  939.  
  940.  4.11     Move Diagram
  941.           ------------
  942.  
  943.  To relocate the entire diagram within the display window:
  944.  
  945.       a)  Click on the Move icon with the RIGHT button.
  946.  
  947.       b)  Position the cursor anywhere on the screen and press either
  948.           button.
  949.  
  950.       c)  Move the cursor, and the entire diagram will follow.
  951.  
  952.       d)  When the diagram is in the desired location, release the button.
  953.  
  954.  This may be repeated, from step b)
  955.  
  956.  
  957.  
  958.  4.12     Decrease Perspective
  959.           --------------------
  960.  
  961.  The diagram is normally displayed at maximum perspective.
  962.  
  963.  To decrease the perspective, click on the Perspective icon.
  964.  
  965.  Decreasing the perspective is the same as increasing the viewing
  966.  distance, and zooming in to maintain the same scale.  Decreased
  967.  perspective flattens the image like a telephoto lens.
  968.  
  969.  To return to maximum perspective, click again.
  970.  
  971.  
  972.  
  973.  4.13     Orthographic Projection
  974.           -----------------------
  975.  
  976.  To switch from perspective projection to orthographic projection, click
  977.  on the Axis icon with the RIGHT button.
  978.  
  979.  While in orthographic projection, rotation and perspective functions
  980.  are ignored.  Diagram zoom and move functions are still in effect.
  981.  
  982.  To switch back to perspective projection, click on the Axis icon with the
  983.  RIGHT button again.
  984.  
  985.  
  986.  
  987.  4.14     Axis Windows
  988.           ------------
  989.  
  990.  Click on the Windows icon to divide the screen into four parts:
  991.  3D perspective view, front view (XY), side view (YZ) and top view (ZX).
  992.  
  993.  Click again on the Windows icon to restore to 3D perspective view only.
  994.  
  995.  The axis windows are displayed at 1/4 scale, in 3D, but without
  996.  perspective.  Text is not displayed in the axis windows.
  997.  
  998.  
  999.  
  1000.  4.15     Erase Diagram
  1001.           -------------
  1002.  
  1003.  To erase the currently displayed diagram from the screen, and reset the
  1004.  display parameters, click on the Erase icon with the RIGHT button.
  1005.  
  1006.  The displayed diagram will be saved, including any changes.
  1007.  
  1008.  
  1009.  
  1010.  4.16     Clone Diagram
  1011.           -------------
  1012.  
  1013.  To create a new diagram from an existing diagram, retrieve the existing
  1014.  diagram (see Review Portfolio), then click on the Clone icon with the
  1015.  RIGHT button.
  1016.  
  1017.  The existing diagram will be saved, including any changes.  The date,
  1018.  time and diagram number will be erased from the display.  Any subsequent
  1019.  changes will be saved as a new diagram.
  1020.  
  1021.  This feature may also be used to save interim versions of a diagram, as
  1022.  it is being created or modified.  Simply click on the Clone icon with
  1023.  the RIGHT button before proceeding with a change or group of changes.
  1024.  This will allow the version before the changes to be retrieved at a
  1025.  later time, if desired.
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029.  4.17     Fill Pattern Editor
  1030.           -------------------
  1031.  
  1032.  The fill patterns supplied with the program may be edited to create
  1033.  customized fill patterns.
  1034.  
  1035.  To edit a fill pattern, click on the Pattern Fill icon with the RIGHT
  1036.  button to display the pattern gallery.  Point to the pattern to be
  1037.  edited and click on the left button.  This may be a pattern which is
  1038.  similar to the desired pattern, or any pattern which is not needed.
  1039.  The blank or solid fill pattern may not be edited.
  1040.  
  1041.  The dot matrix for the selected pattern will be displayed, along with
  1042.  the resultant fill pattern in normal and reverse formats.
  1043.  
  1044.  To edit the pattern, point to a cell in the matrix and click on the
  1045.  left button.  The cell will be toggled on or off, and the resultant
  1046.  fill pattern will be updated.
  1047.  
  1048.  When the editing is complete, click on the RIGHT button to return to
  1049.  the pattern gallery, and again on the RIGHT button to return to the
  1050.  diagram screen.
  1051.  
  1052.  
  1053.  
  1054.  5.0                DIAGRAM RETRIEVAL AND PRINTING
  1055.                     ------------------------------
  1056.  
  1057.  
  1058.  5.1      Retrieve Latest Diagram
  1059.           -----------------------
  1060.  
  1061.  To retrieve the last diagram created (before beginning new diagram)
  1062.  click once on the Review Portfolio icon.
  1063.  
  1064.  A retrieved diagram will display the date and time of last modification
  1065.  and the diagram number.
  1066.  
  1067.  
  1068.  
  1069.  5.2      Review Portfolio
  1070.           ----------------
  1071.  
  1072.  Each click on the Review Portfolio icon will retrieve the next diagram
  1073.  in the sequence created.
  1074.  
  1075.  After the last diagram, a blank diagram will be displayed (for
  1076.  beginning a new diagram).  After that, the oldest diagram will be
  1077.  displayed, followed by the next oldest, etc.
  1078.  
  1079.  To fast-forward through the diagram portfolio, press both buttons
  1080.  simultaneously.
  1081.  
  1082.  To view the entire portfolio 64 diagrams at a time, use the Gallery
  1083.  Select feature.
  1084.  
  1085.  Any new or modified diagram in progress will be automatically saved
  1086.  when the Review Portfolio function is used.
  1087.  
  1088.  
  1089.  
  1090.  5.3      Diagram Gallery
  1091.           ---------------
  1092.  
  1093.  To view the entire portfolio, click on the Review Portfolio icon with
  1094.  the RIGHT button.
  1095.  
  1096.  Up to 64 diagrams will be displayed at 1/8th scale, and default colors.
  1097.  
  1098.  Click on any diagram to retrieve it, or click anywhere with the RIGHT
  1099.  button to display the next 64 diagrams.
  1100.  
  1101.  A retrieved diagram will display the diagram number and the date and
  1102.  time of last modification.
  1103.  
  1104.  Any new or modified diagram in progress will be automatically saved
  1105.  when the Review Portfolio function is used.
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109.  5.4      Printer Setup
  1110.           -------------
  1111.  
  1112.  To step through the available printer types, click on the Print icon with
  1113.  the RIGHT button.  The available printer types are:
  1114.  
  1115.       - IBM/Epson, 8-pin, landscape, 60 dpi.
  1116.  
  1117.       - Epson LQ, 24-pin, landscape, 120 dpi.
  1118.  
  1119.       - HP LaserJet, portrait, 75 dpi.
  1120.  
  1121.       - HP PaintJet, portrait, 16-color mode, run-length encoded, 90 dpi.
  1122.  
  1123.  These selections may also work for other printer models with similar
  1124.  specifications.  The program cannot tell if the selected type matches
  1125.  the printer.  If it does not, incorrect output will result.
  1126.  
  1127.  Click again with the left button to print the diagram.
  1128.  
  1129.  Some printers may be able to accommodate multiple type selections.  When
  1130.  printing to a file, do not mix type selections unless the printer to be
  1131.  used can accommodate all of the selected types.
  1132.  
  1133.  
  1134.  
  1135.  5.5      Print Diagram
  1136.           -------------
  1137.  
  1138.  To print the diagram, on the printer type shown, click on the Print icon.
  1139.  
  1140.  Use Printer Setup to change the printer type.
  1141.  
  1142.  Printed output is directed to the default printer (LPT1).  The diagram
  1143.  will be automatically saved before printing.  The program will normally
  1144.  wait if the printer is not ready, or reject the print function if the
  1145.  printer is inaccessible.
  1146.  
  1147.  An alternate device name, or file name, for printed output may be
  1148.  specified on the command line, for example:
  1149.  
  1150.       /LPT2
  1151.  
  1152.  If a file name is specified (for example: /DIAGRAMS.PRT), and it does
  1153.  not exist, it will be created.  The file will be added-to each time the
  1154.  Print function is used.  The file may be deleted or renamed after
  1155.  printing it.
  1156.  
  1157.  
  1158.  
  1159.  6.0                MISCELLANEOUS FUNCTIONS
  1160.                     -----------------------
  1161.  
  1162.  
  1163.  6.1      Return to DOS
  1164.           -------------
  1165.  
  1166.  To exit the program, click on the DOS icon (C:>).  Any diagram changes
  1167.  will be saved.
  1168.  
  1169.  If the program license and registration information will be displayed.
  1170.  Click again to return to DOS.
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174.  6.2      Cursor Speed
  1175.           ------------
  1176.  
  1177.  Click on the Windows icon with the RIGHT button to slow the cursor
  1178.  speed by half (with respect to the mouse movement).
  1179.  
  1180.  Click on the Windows icon again with the RIGHT button to double the
  1181.  cursor speed (vs. normal).
  1182.  
  1183.  Click on the Windows icon a third time with the RIGHT button to
  1184.  restore normal cursor speed.
  1185.  
  1186.  
  1187.  
  1188.  6.3      Video Test
  1189.           ----------
  1190.  
  1191.  Click on the Grid icon with the RIGHT button for a black & white
  1192.  video-resolution test pattern.
  1193.  
  1194.  Click again for a 16-by-16 color-saturation test pattern.
  1195.  
  1196.  Click again for a grey-scale and color-hue test pattern.
  1197.  
  1198.  Click again to return to the displayed diagram.
  1199.  
  1200.  
  1201.  
  1202.  6.4      Product Information
  1203.           -------------------
  1204.  
  1205.  To display this document while running the program, click on the
  1206.  Perspective icon with the RIGHT button.
  1207.  
  1208.  
  1209.  
  1210.  6.5      File Data
  1211.           ---------
  1212.  
  1213.  To view the current diagram object catalog and display parameters,
  1214.  press on the DOS icon (C:>) with the RIGHT button.  Release to remove.
  1215.  
  1216.  See CATALOG DESCRIPTION for details.
  1217.  
  1218.  
  1219.  
  1220.  7.0                ERROR CONDITIONS
  1221.                     ----------------
  1222.  
  1223.  The program will return immediately to DOS, with an error message, under
  1224.  the following conditions:
  1225.  
  1226.       Message
  1227.       -------
  1228.  
  1229.       'VGA Required.'
  1230.  
  1231.            The program must be run on a PC equipped with a VGA or
  1232.            fully VGA-compatible video adapter.
  1233.  
  1234.  
  1235.       'Download incomplete.'
  1236.  
  1237.            A complete copy of the documentation (MICROCAD.DOC)
  1238.            corresponding to this program release must be present.
  1239.  
  1240.  
  1241.       'Mouse driver not installed.'
  1242.  
  1243.            A mouse driver must be installed.  Install and restart.
  1244.  
  1245.  
  1246.       'Can't access or create catalog.'
  1247.  
  1248.            Unable to write to disk.  The program cannot be run from a
  1249.            write-protected disk.  MICROCAD.CAT cannot be in use by
  1250.            another program.
  1251.  
  1252.  If a diagram overflow condition is detected, the program will return to
  1253.  DOS, after saving the diagram.  Restart the program, click on Review
  1254.  Portfolio to retrieve the diagram.  In order to add additional new
  1255.  objects, one or more existing objects must be erased.
  1256.  
  1257.  Miscellaneous error conditions which do not prevent the program from
  1258.  continuing are signaled by an audible beep, and are recorded in the
  1259.  ADDR and CODE parameters.
  1260.  
  1261.  
  1262.  
  1263.  8.0                CATALOG DESCRIPTION
  1264.                     -------------------
  1265.  
  1266.  The following is a description of the catalog format for each diagram.
  1267.  Each diagram comprises 2,048 16-bit words (4K).  Note: all words are
  1268.  stored with the low-order byte first.  Also, the upper 2K (words 1025
  1269.  to 2048) are written first on the disk, followed by the lower 2K (words
  1270.  1 to 1024).
  1271.  
  1272.  
  1273.  8.1      Object Parameters
  1274.           -----------------
  1275.  
  1276.  Word  Name
  1277.  ----  ----
  1278.     1  TYPE - ggtt  gg = Group number (00 if not a group member)
  1279.  
  1280.                     tt = Object type:
  1281.  
  1282.                          00 - Empty slot (not displayed)
  1283.                          01 - Point
  1284.                          02 - Line
  1285.                          03 - Ellipse (includes Circle)
  1286.                          04 - Rectangle (includes Square)
  1287.                          06 - Text
  1288.                          08 - 3D Box
  1289.                          8x - Erased object
  1290.                          FF - End of catalog (not displayed)
  1291.  
  1292.     2  Y0   - nnnn  First Y-axis coordinate
  1293.  
  1294.     3  X0   - nnnn  First X-axis coordinate
  1295.  
  1296.     4  Z0   - nnnn  First Z-axis coordinate
  1297.  
  1298.     5  Y1   - nnnn  Second Y-axis coordinate
  1299.  
  1300.     6  X1   - nnnn  Second X-axis coordinate
  1301.  
  1302.     7  Z1   - nnnn  Second Z-axis coordinate or text offset in pool
  1303.  
  1304.  
  1305.  
  1306.     8  MODE - mmxc  mm = Mode:
  1307.  
  1308.                          01 - Dotted line or Alternate text font
  1309.                          02 - Outlined
  1310.                          04 - Solid fill or Reverse pattern
  1311.                          x0 - Pattern fill 0-30 (even)
  1312.                          x8 - Pattern fill 1-31 (odd)
  1313.                          40 - Right arrow
  1314.                          80 - Left arrow
  1315.  
  1316.                     x  = Circle or ellipse slice:
  1317.  
  1318.                          1 - Upper half    5 - Upper-right quadrant
  1319.                          2 - Lower half    6 - Lower-right quadrant
  1320.                          3 - Right half    7 - Lower-left quadrant
  1321.                          4 - Left half     8 - Upper-left quadrant
  1322.  
  1323.                     c  = Color plane (0-3)
  1324.  
  1325.     9  ROLL - nnnn  Object roll in degrees
  1326.  
  1327.    10  TILT - nnnn  Object tilt in degrees
  1328.  
  1329.    11  SPIN - nnnn  Object spin in degrees
  1330.  
  1331.    12 through 1815  Additional objects (same as words 1 through 11)
  1332.  
  1333.  1816 through 1824  Reserved
  1334.  
  1335.  
  1336.  The following are not part of the object parameters, but are included
  1337.  in the display:
  1338.  
  1339.        TEXT - cccccc Text value (first six characters)
  1340.  
  1341.  The current object is indicated by an '=' following the object type.
  1342.  
  1343.  
  1344.  
  1345.  8.2      User Customizations
  1346.           -------------------
  1347.  
  1348.  The following object formats are used for user-supplied program
  1349.  customizations.
  1350.  
  1351.  
  1352.  Word  Name
  1353.  ----  ----
  1354.     1  TYPE - 001C  User color specification:
  1355.  
  1356.     2  DAC  - 00cc  cc = Digital-analog converter number (0-63)
  1357.  
  1358.     3  RED  - 00rr  rr = Red component (0-63)
  1359.  
  1360.     4  GRN  - 00gg  gg = Green component (0-63)
  1361.  
  1362.     5  BLUE - 00bb  bb = Blue component (0-63)
  1363.  
  1364.     6  through 11   Reserved
  1365.  
  1366.  
  1367.  Word  Name
  1368.  ----  ----
  1369.     1  TYPE - 001F  User-edited fill pattern:
  1370.  
  1371.     2  FILL - 00mm  mm = Pattern number (Same as MODE)
  1372.  
  1373.     3  DOT1 - bbaa  1st (aa) and 2nd (bb) dot-matrix row
  1374.  
  1375.     4  DOT2 - ddcc  3rd (cc) and 4th (dd) dot-matrix row
  1376.  
  1377.     5  DOT3 - ffee  5th (ee) and 6th (ff) dot-matrix row
  1378.  
  1379.     6  DOT4 - hhgg  7th (gg) and 8th (hh) dot-matrix row
  1380.  
  1381.     7  through 11   Reserved
  1382.  
  1383.  
  1384.  
  1385.  8.3      Diagram Parameters
  1386.           ------------------
  1387.  
  1388.  Word  Name
  1389.  ----  ----
  1390.  1825  POOL - nnnn  Offset of next available byte in text pool
  1391.  
  1392.  1826 through 2026  Text pool (not displayed)
  1393.  
  1394.  2027  CURR - nnnn  Current-object offset (not displayed)
  1395.  
  1396.  2028  XMOV - nnnn  Diagram shift in X-axis
  1397.  
  1398.  2029  YMOV - nnnn  Diagram shift in Y-axis
  1399.  
  1400.  2030  ZMOV - nnnn  Diagram shift in Z-axis (not used)
  1401.  
  1402.  2031  FLAG - sspp  ss = Diagram status:
  1403.  
  1404.                          00 - Active
  1405.                          01 - Deleted (not used)
  1406.  
  1407.        ORTH -       pp = Orthographic/Perspective mode:
  1408.  
  1409.                          00 - Perspective mode
  1410.                          01 - Orthographic mode
  1411.  
  1412.  2032  YEAR - nnnn  Year modified
  1413.  
  1414.  2033  DATE - ddmm  Month (mm) and Day (dd) modified
  1415.  
  1416.  2034  TIME - mmhh  Hour (hh) and Minute (mm) modified
  1417.  
  1418.  2035  MODE - mmtt  mm = Color overlay/mix mode:
  1419.  
  1420.                          00 - Overlay mode
  1421.                          01 - Mix mode
  1422.  
  1423.        FILE -       tt = Diagram type:
  1424.  
  1425.                          00 - Not established
  1426.                          02 - MicroCAD 1.0
  1427.  
  1428.  
  1429.  
  1430.  2036  TILT - nnnn  Diagram tilt in degrees
  1431.  
  1432.  2037  SPIN - nnnn  Diagram spin in degrees
  1433.  
  1434.  2038  ROLL - nnnn  Diagram roll in degrees
  1435.  
  1436.  2039  DIST - ddzz  dd = Perspective viewing distance exponent
  1437.  
  1438.        ZOOM -       zz = Zoom in (positive) or out (negative) exponent
  1439.  
  1440.  2040  AXIS - aavv  aa = Axis lines status:
  1441.  
  1442.                          00 - Axis lines off
  1443.                          01 - Axis lines on
  1444.  
  1445.        VIEW -       vv = Axis window status:
  1446.  
  1447.                          00 - Axis windows off
  1448.                          01 - Axis windows on
  1449.  
  1450.  2041 through 2048  Palette registers (not displayed)
  1451.  
  1452.  
  1453.  The following are not part of the diagram parameters, but are included
  1454.  in the display for program support:
  1455.  
  1456.        PROC - nnnn  Processor type (8086, 0286, 0386)
  1457.  
  1458.        MODS - nnnn  Program modification level
  1459.  
  1460.        MOUS - vvrr  Mouse driver version (vv) and release (rr)
  1461.  
  1462.        ADDR - xxxx  Program address of last interrupt
  1463.  
  1464.        CODE - xxxx  Code(s) associated with last interrupt
  1465.  
  1466.  
  1467.                            . . .
  1468.  
  1469.  
  1470.  
  1471.